快手-W(1024) 解構: 快手通過人工智能(AI)大模型技術賦能內容和商業生態,為用戶和商業合作夥伴創造價值的同時,也在多個關鍵運營指標和財務數據上創歷史新高.今年第二季度,快手應用的平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達到了4.09 億及7.15億,分別同比增長3.4%和3.3%.其中,快手應用的平均日活躍用戶創歷史新高.日活躍用戶日均使用時長達126.8分鐘,用戶總使用時長同比增長7.5%.第二季度總收入增長13.1%至350億元人民幣,經調整利潤淨額達到56億元,經調整淨利潤率達16%,盈利水平創單季歷史新高. 在可靈AI方面,集團於今年5月推出了可靈AI 2.1系列模型,在模型質量方面實現了全方位提升,動態表現更優異,物理模擬更真實,語義響應更準確.今年7月底,可靈AI發布了新功能靈動畫布,靈動畫布集無限可視化空間、智能創作輔助與多人實時協作等功能為一體,為創作者帶來一站式的流暢高效創作體驗.可靈AI致力於成為創作者的一站式創意引擎,助力P端創作者和企業用戶不斷探索更多的應用場景,包括廣告營銷、影視短劇、遊戲互動和智能硬件等.在短劇行業,可靈AI與快手星芒短劇聯合出品了全球首部AI單元故事集《新世界加載中》,迄今全球累計播放量近2億,為AI影視內容創作樹立了新標杆.可靈AI應用場景的深度探索也帶來了商業化的快速增長,今年第二季度可靈AI的收入超過2.5億元. 集團第二季度線上營銷服務收入達到198億元,增長12.8%,增長率較2025年第一季度實現提升.在內容消費行業,短劇行業的廣告消耗繼續保持了高雙位數同比增長.集團通過In-Apps Purchases(IAP,應用內購買)智能定價和In-Apps Ads(IAA,應用內廣告)營銷節點的動態調整,提高短劇用戶的付費意願和觀看時長,擴大了營銷客戶的收入.電商方面,第二季度電商GMV增長17.6%至3,589億元;電商月均買家數達1.34億,同時電商活躍用戶的複購頻次也不斷提高.集團通過泛貨架電商服務,幫助商家抓住全域經營的新商機,第二季度泛貨架電商GMV增長超50.0%,佔總電商GMV比例超過32%.第二季度直播業務收入增長8%至100億元,集團進一步提升團播、多人直播等優勢品類的營收效率,精細化運營並充分發揮區域特性,更加重視短直聯動在直播業態中的融合,同時探索AIGC在直播、語聊等實時互動場景下的創新與應用.(個人沒有持有上述股票) 策略: 買入價$77.00,目標價$85.00,止蝕價$73.00
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